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使用者经验工程师是做什么的?UXE面试流程分享

2020-07-24| 来源:互联网| 查看: 317| 评论: 0

摘要: 在成为UXengineer之前,我也是个平凡的softwareengineer,待过小至十人的新创,也蹲过大至十万人的跨国企业;做过后......
  在成为UX engineer 之前,我也是个平凡的software engineer,待过小至十人的新创,也蹲过大至十万人的跨国企业;做过后端,做过web 前端,当然也做过全端— —从决定显示给使用者看的字的大小颜色,到去AWS 看为什么ELB 会掉request ,或是为什么自己compile 的memcached 会造成kernel panic,我都做过。但一直以来…
  比起
  调一下这个linux 参数,就可以提升系统的throughput
  改一下这个资料结构,就可以在这个node 多塞一个worker
  我更喜欢着手
  先载入一半的UI,然后加入loading 动画,使用者就会觉得这个app 变快
  改变一下选单的资讯架构,使用者就可以更快抵达目的地
  这类的问题。
  ( 噢,而且我从小到大都一直在做个人网站,资讯工程系的无聊作业我也都会额外做出不无聊的GUI 来喔!)
  因此,在我还是software engineer 时,我也有考虑过是否要直接转职当UX designer。不过,因缘际会之下,我得知了UX engineer 这职位,巧妙地结合我过去的软体工程经验及我对使用者经验的兴趣;上工之后,也很开心实际的工作内容就如预期地既好玩又有挑战性。
  真的是太棒了啊~~!
  好啦,所以UX Engineer 到底是什么?
  传统上,软体开发流程是「设计师弄好设计,交给工程师实作;工程师在实作的时候,设计师去做下一阶段的设计」。这几年来,大家发现这种开发流程不够用:工程师和设计师鸡同鸭讲,没有共通的语言;设计师不知道工程师的能力范围到哪;工程师遇到问题需要设计师解决,但设计师已经忘记他两个月前的决策过程; ^!%O*Q#&@ …
  在职务分工明确的大企业下,这问题就更严重了。因此,这几年来,会写程式的设计师、或会做设计的工程师,因为拥有两边的技能,就成为炙手可热的人才——
  这就是UX engineer:
  As a UX Engineer, you'll weave together strong design aesthetics with technical know-how.
  —  Google Design Jobs
  我们身为UX engineer ,既知道怎样做好UX,也知道正确的软体工程原则。我们既讲工程师语言,也讲设计师语言。我们这一秒开Sketch 拉UI,下一秒就在debug JavaScript timing issue;这一秒在想prototype 的user study 要怎么进行,下一秒就在处理刚刻好的画面里莫名出现的横向卷轴。
  在Google,UX engineer 根据实际上的职务内容,又分了两种次职位( 称作「lens」),有:
  Design lens
  Eng lens ( 又称Front-end lens)
  同时,也分各种平台,如Web、iOS、Android、VR/AR。
  平台的差别,各位读者大概已经猜到了,因此以后会介绍Eng lens 跟Design lens 的差别啰。
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